4.0-1519 10 blwyddyn,7 mis ago Small FPU settings changes (PR #329 o Tilka)
4.0-1516 10 blwyddyn,7 mis ago Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 o degasus)
4.0-1512 10 blwyddyn,7 mis ago Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 blwyddyn,7 mis ago Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 o Sonicadvance1)
4.0-1508 10 blwyddyn,7 mis ago Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 o magumagu)
4.0-1506 10 blwyddyn,7 mis ago Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 o SeannyM)
4.0-1503 10 blwyddyn,7 mis ago [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 o Sonicadvance1)
4.0-1494 10 blwyddyn,7 mis ago Truncate the path on logging (PR #62 o degasus)
4.0-1492 10 blwyddyn,7 mis ago Fix NOP padding (PR #325 o Tilka)
4.0-1489 10 blwyddyn,7 mis ago numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 o booto)
4.0-1487 10 blwyddyn,8 mis ago D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 o magumagu)
4.0-1485 10 blwyddyn,8 mis ago Optimize NOPs (PR #304 o Tilka)
4.0-1483 10 blwyddyn,8 mis ago Small JIT optimizations (PR #312 o Tilka)
4.0-1480 10 blwyddyn,8 mis ago Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 o Sonicadvance1)
4.0-1478 10 blwyddyn,8 mis ago ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 o SeannyM)
4.0-1476 10 blwyddyn,8 mis ago Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 o SeannyM)
4.0-1474 10 blwyddyn,8 mis ago VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 o neobrain)
4.0-1472 10 blwyddyn,8 mis ago Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 o Sonicadvance1)
4.0-1470 10 blwyddyn,8 mis ago Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 o Tilka)
4.0-1468 10 blwyddyn,8 mis ago Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 o Tilka)