5.0-6530 6 blwyddyn,9 mis ago VertexShaderGen: Convert defines to an enum (PR #6459 o lioncash)
5.0-6528 6 blwyddyn,9 mis ago VideoBackendBase: Migrate functions from MainBase.cpp to VideoBackendBase.cpp (PR #6458 o lioncash)
5.0-6526 6 blwyddyn,9 mis ago Boot: Set TYPE_NANDBOOT when booting from NAND (PR #6450 o leoetlino)
5.0-6524 6 blwyddyn,9 mis ago State: Remove unused Verify functions (PR #6453 o leoetlino)
5.0-6522 6 blwyddyn,9 mis ago MainBase: Remove unused file-scope variables (PR #6456 o lioncash)
5.0-6517 6 blwyddyn,9 mis ago Fix launching DolphinQt2 from Visual Studio (PR #6454 o JosJuice)
5.0-6515 6 blwyddyn,9 mis ago Qt: Improve spacing (PR #6436 o spycrab)
5.0-6513 6 blwyddyn,9 mis ago OGLShader: Fix mismatched assignment in compute shader constructor (PR #6452 o lioncash)
5.0-6510 6 blwyddyn,9 mis ago Qt/Main: Add option to launch file without -e (PR #6441 o spycrab)
5.0-6508 6 blwyddyn,9 mis ago DolphinQt2: Fix project loading in VS (PR #6448 o lioncash)
5.0-6506 6 blwyddyn,9 mis ago IOS: Minor IPC fixes (PR #6409 o leoetlino)
5.0-6499 6 blwyddyn,9 mis ago Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 o lioncash)
5.0-6497 6 blwyddyn,9 mis ago Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 o lioncash)
5.0-6495 6 blwyddyn,9 mis ago Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 o lioncash)
5.0-6493 6 blwyddyn,9 mis ago Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 o lioncash)
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5.0-6489 6 blwyddyn,9 mis ago Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 o spycrab)
5.0-6487 6 blwyddyn,9 mis ago Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 o spycrab)
5.0-6485 6 blwyddyn,9 mis ago ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 o stenzek)
5.0-6483 6 blwyddyn,9 mis ago OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 o stenzek)